2016λ…„ 1μ›” 19일 ν™”μš”μΌ

ν‚€ν”„λ ˆμž„κ³Ό μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ˜ κ°œλ…

λͺ©μ°¨


μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜κ³Ό ν‚€ν”„λ ˆμž„ μš©μ–΄

μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ€ μ›€μ§μ΄λŠ” 그림을 λœ»ν•˜λŠ”λ° 그림이 μ‚΄μ•„ μ›€μ§μ΄λŠ” 건 μ•„λ‹ˆκ³ 
μ—¬λŸ¬μž₯의 μž₯면을 λΉ λ₯΄κ²Œ λ³΄μ—¬μ€ŒμœΌλ‘œμ¨ μ›€μ§μ΄λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ 보이게 ν•œλ‹€
ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ˜ 경우 보톡 μ€‘μš”ν•œ 컷을 λ§ν•œλ‹€

μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ˜ μ œμž‘, 원화와 동화

μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄ μ—¬λŸ¬μž₯의 그림을 λ‚˜μ—΄ν•˜λŠ” 것은 μ•Œκ³  μžˆμ„ 것이닀
그런데 κ·ΈλŸ¬ν•œ 그림을 λ…ΈνŠΈμ—μ„œ νŽ˜μ΄μ§€ λ„˜κ²¨μ„œ μ›€μ§μ΄λŠ” 쑸라맨 그리듯이
λ¬΄μž‘μ • μˆœμ„œλŒ€λ‘œ 그리진 μ•ŠλŠ”λ‹€
λ¨Όμ € 원화라고 Key Animation을 κ·Έλ¦° ν›„ 그것을 μ—°κ²°ν•˜λŠ” 동화λ₯Ό κ·Έλ¦°λ‹€
예λ₯Όλ“€μ–΄ 곡이 μœ„μ—μ„œ μ•„λž˜λ‘œ λ–¨μ–΄μ§€λŠ” μ• λ‹ˆλ₯Ό λ§Œλ“ λ‹€λ©΄
μ›ν™”κ°€λŠ” μ–΄λ””μ—μ„œ 곡이 λ–¨μ–΄μ§ˆμ§€μ— λŒ€ν•œ 그림을 그리고
μ–΄λŠ λ°”λ‹₯에 도착할지에 λŒ€ν•œ 그림을 κ·Έλ¦°λ‹€
그럼 총 두 μž₯의 ν‚€ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄ λ§Œλ“€μ–΄μ§„λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 이 두 μž₯으둠 μ• λ‹ˆκ°€ μ„±λ¦½λ˜μ§€
μ•ŠλŠ”λ‹€. 그것을 μœ„ν•΄ 동화맨듀이 두 μž₯을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ 쀑간에 μ—°κ²°λ˜λŠ” 그림을 μ™•μ°½
κ·Έλ¦¬λŠ” 것이닀.
λ§Œμ•½ 원화가가 ν•œ μž₯은 개λ₯Ό 그렀놓고 ν•œ μž₯은 우주λ₯Ό κ·Έλ €λ†“μœΌλ©΄
λ™ν™”λ§¨μœΌλ‘œμ¬ 이 두 μž₯ 사이에 뭘 κ·Έλ¦¬λΌλŠ” 건지 ν˜Όλž€μ— 빠질 것이닀
κ·ΈλŸ¬λ―€λ‘œ ν‚€ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ€ 거의 λͺ¨λ“  μ€‘μš”μ •λ³΄λ₯Ό λ‹΄κ³ μžˆλŠ”
말 κ·ΈλŒ€λ‘œ κ·Έ μž₯λ©΄ μž₯면의 ν‚€κ°€ λ˜μ–΄μ„œ λˆ„κ°€λ΄λ„ 쀑간 μž₯면을 μ˜ˆμƒν•  수 μžˆμ–΄μ•Όν•œλ‹€

ν‚€ ν”„λ ˆμž„

μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜κ³Ό 비ꡐ

3D ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ—μ„œ λ™μ˜μƒνŽΈμ§‘, 그리고 ν”Œλž˜μ‹œμ— 이λ₯΄κΈ°κΉŒμ§€ ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ€
거의 일상적 μš©μ–΄μ΄λ©° μœ„μ˜ ν‚€ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ κ°œλ…κ³Ό λ‹€λ₯΄μ§€ μ•Šλ‹€
ν”„λ‘œκ·Έλž¨μƒμ—μ„œ μ›ν™”κ°€λŠ” λ°”λ‘œ 당신을 λœ»ν•˜λ©° λ™ν™”κ°€λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄λ‹€
예λ₯Όλ“€μ–΄ μœ„μ˜ κ³΅μ• λ‹ˆμ˜ 경우 곡을 μΌμ •μœ„μΉ˜μ— 놓고 ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ„ ν•˜λ‚˜ μ°λŠ”λ‹€
그리고 또 λ‹€λ₯Έ μœ„μΉ˜μ— 놓고 10μ΄ˆλ’€ ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ„ ν•˜λ‚˜ 찍으면
κ·Έ 쀑간 과정을 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄ μ•Œμ•„μ„œ μƒμ„±ν•œλ‹€. 그럼으둜써 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄ μ™„μ„±λœλ‹€

μ»· μΆ”κ°€

ν”„λ‘œκ·Έλž¨μƒμ—μ„œ νƒ€μž„λΌμΈμ˜ 기본은 노컷이닀
μ™„μ „ ν†΅μ§œλ‘œ λ˜μ–΄ μžˆμ–΄μ„œ 10초짜리 νƒ€μž„λΌμΈμ΄λΌλ©΄ ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ΄ 듀어가지 μ•ŠλŠ”λ‹€λ©΄
ν•œ μž₯면을 10μ΄ˆκ°„ 보여쀄 뿐이닀. μ—¬κΈ°μ„œ ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ΄ λ°”λ‘œ 컷의 역할을 ν•œλ‹€
μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄λž€κ²Œ 성립할렀면 μ΅œμ†Œν•œ 2μž₯면은 ν•„μš”ν•˜λ‹€.
κ·Έλž˜μ„œ ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ΄ λ°˜λ“œμ‹œ 2개 이상이 λ˜μ—ˆμ„λ•Œμ•Ό λΉ„λ‘œμ„œ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄ μ„±λ¦½ν•˜κ²Œ λœλ‹€

속성

일반 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ˜ 경우 μ›€μ§μž„μ΄ ν‚€μ˜ μš”μ†Œμ§€λ§Œ
ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ—μ„  λ³€ν•  수 μžˆλŠ” 것듀은 λͺ¨μ‘°λ¦¬ ν‚€λ‘œ λ§Œλ“€ 수 μžˆλ‹€
예λ₯Όλ“€λ©΄ 뢈투λͺ…λ„μ—μ„œ μ†Œλ¦¬μ— 이λ₯΄κΈ°κΉŒμ§€ 말이닀
1μ΄ˆμ—μ„œ 뢈투λͺ…도λ₯Ό 100%둜 놓은 킀와 10μ΄ˆμ—μ„œ 뢈투λͺ…도λ₯Ό 0%둜 놓은 ν‚€κ°€ μžˆλ‹€λ©΄
10초둜 이λ₯΄λŠ” 사이 μ„œμ„œνžˆ 투λͺ…ν•΄μ§€λŠ” μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ λ§Œλ“€ 수 있고
1μ΄ˆμ—μ„œ λ³Όλ₯¨μ„ 0%둜 해놓은 킀와 10μ΄ˆμ—μ„œ 100%둜 놓은 ν‚€κ°€ 있으면
λ³Όλ₯¨μ΄ μ„œμ„œνžˆ μ»€μ§€λŠ” 효과의 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜(?)을 λ§Œλ“€ 수 μžˆλŠ” 것이닀
μ΄λ•Œ 이것듀은 ν•˜λ‚˜μ˜ ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ—μ„œ μ²˜λ¦¬ν•˜μ§„ μ•Šκ³  속성듀이 고유의 ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ„ κ°–λŠ”λ‹€
μœ„μ™€ 같은 경우 ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ΄ 4κ°œκ°€ λœλ‹€.
속성이 많으면 λ§Žμ„ 수둝 ν‚€ ν”„λ ˆμž„ μˆ˜λ„ 팍팍 λŠ˜μ–΄λ‚˜λŠ”λ° 사싀 κ·Έλ ‡κ²ŒκΉŒμ§€
많이 쓰진 μ•ŠμœΌλ©° 각 ν‚€ ν”„λ ˆμž„λ„ λ“œλž˜κ·Έλ‘œ μ‘°μ • κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” 것은 기본이고
snap κΈ°λŠ₯, 볡사 λ“±λ“± μ΅œλŒ€ν•œ λ…Έκ°€λ‹€λ₯Ό μ κ²Œν•˜λ„λ‘ λ§Œλ“€μ–΄μ Έ μžˆλ‹€. κ·Έλž˜λ„ λ…Έκ°€λ‹€

κ·Έλž˜ν”„

ν‚€ ν”„λ ˆμž„ μžμ²΄λŠ” 잘 보인닀. 그게 μ°ν˜€μžˆμœΌλ©΄ 거기에 컷이 ν•œμž₯ μžˆλ‹€λŠ” μ†Œλ¦¬κ³ .
ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ„ ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ 수치창이 λ‚˜μ™€μ„œ 수치λ₯Ό 쑰정해쀄 수 μžˆλ‹€.
ν•˜μ§€λ§Œ 전체적인 μ›€μ§μž„μ€ μ’€ μ•ŒκΈ° μ–΄λ €μš΄ 점이 μžˆλ‹€
κ·Έλž˜μ„œ κ·ΈλŸ¬ν•œ μ›€μ§μž„μ„ μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ λ³΄μ—¬μ£Όμžκ³ ν•΄μ„œ λ‚˜μ˜¨ 것이 κ·Έλž˜ν”„μ΄λ‹€
ν‚€ ν”„λ ˆμž„
와… μ§κ΄€μ μ΄λ„€μš”????
처음보면 무슨 κ°œν’€μ”¨λ‚˜λ½ κΉŒλ¨ΉλŠ” 직관이냐고 생각할지 λͺ¨λ₯΄κ² μ§€λ§Œ
우리의 μˆ˜ν•™μ΄ λ”λŸ¬μš΄ μ£Όμž…μ‹μ΄λΌ 그렇지 μ‹€μ œ μ‚¬μš©μ—μ„œ κ·Έλž˜ν”„λŠ” 맀우 νŽΈλ¦¬ν•œ 도ꡬ닀.
μ €κ²ƒλ§Œ 봐도 μͺΌκΈˆμ΄λΌλ„ ν‚€ ν”„λ ˆμž„ μ§€μ‹μ΄μžˆλ‹€λ©΄ λ°”λ‘œ μ΄ˆλ‘μƒ‰ μˆ˜μ§λΌμΈμ€ ν˜„μž¬ νƒ€μž„μ΄κ³ 
검은 λ„€λͺ¨λ“€μ€ ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ΄κ³  각각의 색색 곑선듀은 μ €μœ„μ˜ μ‚¬κ°ν˜• μƒμžμ— λ‚˜μ™€μžˆλŠ”
λ°©ν–₯ν™”μ‚΄ν‘œλž‘ 색깔이 λ§€μΉ˜λ˜λŠ” 것을 μ•Œμ•„λ³Ό 것이닀
예λ₯Όλ“€λ©΄ νŒŒλž€μƒ‰μ΄ μ € μƒμžμ˜ μœ„μͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œλ‹ˆκΉŒ 10μ΄ˆμ—μ„œλŠ” -7μ―€ μœ„μΉ˜μ— μžˆλ‹€κ°€
100μ΄ˆμ— λ‹€κ°€μ„€μˆ˜λ‘ κ³‘μ„ ν˜•μœΌλ‘œ μˆ˜μΉ˜κ°€ 증가해 7에 λ‹€λ‹€λ₯Έλ‹€
즉 μƒμžκ°€ 10μ΄ˆμ—μ„œ 100μ΄ˆκ°€ λ˜λ©΄μ„œ μœ„λ‘œ 천천히 였λ₯΄λ‹€κ°€ 점점 λΉ λ₯΄κ²Œ 였λ₯΄λ‹€κ°€
λ§ˆμ§€λ§‰μ— κ°€μ„œλŠ” μ™„λ§Œν•˜κ²Œ 였λ₯΄κ²Œ λ˜λŠ” 것을 κ·Έλž˜ν”„λ‘œ ν•œλˆˆμ— μ•Œ 수 μžˆλ‹€
보톡은 κ·ΈλŸ¬ν•œ μ›€μ§μž„μ„ μ•Œλ €λ©΄ 직접 ν”Œλ ˆμ΄ ν•΄λ³΄λŠ” μˆ˜λ°–μ— μ—†μ§€λ§Œ 이처럼 κ·Έλž˜ν”„λŠ”
μ–΄λ–»κ²Œ μ§„ν–‰λ˜λŠ” 지λ₯Ό ν•œμž₯으둜 λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ”λ°
λ°˜ν•˜μ§€ μ•Šμ„ μˆ˜κ°€ μ—†λ‹€
(참고둜 본인은 μˆ˜ν•™μ€ μžΌλ³‘μ— κ·Έλž˜ν”„λŠ” 인λ₯˜μ˜ 적이라고 μƒκ°ν–ˆλ˜ μ‚¬λžŒμ΄λ‹€ ν•œκ΅­κ΅μœ‘ γ……γ…‚)
μ™ λ§Œν•œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ—μ„œλŠ” νƒ€μž„λΌμΈμ„ 잘 뒀져보면 κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” μ˜΅μ…˜μ΄ μžˆλŠ”λ°
거기에 μ΅μˆ™ν•΄μ§€λ©΄ μž‘μ—…μ΄ μ—„μ²­ νŽΈν•΄μ§€κ²Œ λ˜λŠ” 것은 말할 것도 μ—†λ‹€

3D μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜

본인은 3D μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄λΌ ν•˜λ©΄ μ—„μ²­λ‚˜λ‹€λŠ” μƒκ°λ§Œ 가지고 μžˆμ—ˆκ³ 
κ·Έ μ‹€μ²΄λŠ” μ—­μ‹œ μ—„μ²­λ‚  것이닀 라고만 μƒκ°ν–ˆλ‹€
즉, μ—„μ²­λ‚œ 거라고 미리 겁먹고 생각할 μ˜μ§€κ°€ 생기지 μ•Šμ•˜λ‹€
사싀 λ‚˜λž‘ κ΄€κ³„μ—†λŠ” μ„Έκ³„λ‹ˆ κ΄€μ—¬ν•  생각도 μ—†μ—ˆκ³ 
근데 μž¬μˆ˜μ—†κ²Œλ„ μ•½κ°„ 관계가 생겼닀
κ·Έλž˜μ„œ κ·Έ μ—„μ²­λ‚œ 세계에 λ°œλ””λŽ λŠ”λ°.. μ•Œκ³ λ³΄λ‹ˆ 사싀 λ˜‘κ°™μ•˜λ‹€
ν•œ μž₯λ©΄κ³Ό λ‹€λ₯Έ μž₯면을 μ°μ–΄λ†“μœΌλ©΄ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄ μ•Œμ•„μ„œ 쀑간과정 λ§Œλ“œλŠ”κ±°
μœ„λž‘ ν•˜λ‚˜λ„ μ•ˆλ‹€λ₯΄λ‹€.
리깅과 핸듀을 λ§Œλ“€κ³  λ§ˆμ§€λ§‰μ— μ• λ‹ˆλ₯Ό μž¬μƒν•˜λ©΄μ„œ κ°„μ‹ νžˆ μ•Œμ•„λ‚Έκ±°μ§€λ§Œ..γ…‘,.γ…‘;
단지 λ˜‘κ°™κΈ΄ ν•œλ° 보톡 2Dλž‘ μͺΌλ” λ‹€λ₯Έκ±΄ μ›ν•˜λŠ” μž₯면을 μœ„ν•œ 포즈λ₯Ό μ·¨ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ”κ²Œ
μ—¬κ°„ νž˜λ“ κ²Œ μ•„λ‹ˆμ˜€λ‹€λŠ”λž‘ κ·Έκ±Έ μœ„ν•΄μ„œ 리깅과 ν•Έλ“€ 같은 μƒμ†Œν•œ κ°œλ…μ΄ λ“€μ–΄κ°€μ„œ
ν—·κ°ˆλ Έλ‹€λŠ” 것 정도닀.

κ²°λ‘ 

κ²°κ΅­ ν‚€ ν”„λ ˆμž„μ„ λ§Œλ“œλŠ” 것은 λ³€ν™” μ „κ³Ό λ³€ν™” ν›„μ˜ μž₯면을 λ§Œλ“œλŠ” 것이닀
우린 μž‘κ³‘κ°€ 처럼 μ˜€μ„ μ§€μ— μŒν‘œλ₯Ό 넣듯이 νƒ€μž„λΌμΈμ— ν‚€ν”„λ ˆμž„μ„ λ„£μ–΄μ£Όλ©΄ λœλ‹€
1μ΄ˆμ— 도λ₯Ό λ„£κ³  10μ΄ˆμ— 솔을 λ„£μœΌλ©΄ μ»΄ν„°κ°€ μ•Œμ•„μ„œ λ„λ ˆλ―ΈνŒŒμ†” 이라고 μ—°μ£Όν•΄μ£ΌλŠ” 것이닀
λ¬Όλ‘  레 λ―Έ 파 솔도 직접 ν‚€ν”„λ ˆμž„μœΌλ‘œ 찍어 넣을 수 μžˆλ‹€. λ…Έκ°€λ‹€κ°€ κ·Έλ ‡κ²Œ ν•˜κ³  μ‹Άλ‹€λ©΄

여타 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ΄ 그렇듯이 λ³Έμ§ˆμ€ 사싀 λ‹¨μˆœν•œλ°
κ·Έκ±Έ νŽΈν•˜κ²Œ ν•œλ‹€κ³  덕지덕지 뢙이고 λ³΄λ‹ˆ μ‹€μ²΄λŠ” μ•ˆλ³΄μ΄κ³  λ³΅μž‘ν•œ μ™ΈλΆ€κΈ°λŠ₯λ“€λ§Œ
λ³΄μ—¬μ„œ μ–΄λ €μ›Œμ§€λŠ” 것이닀.
κ°œλ…λ§Œ μ΄ν•΄ν•˜κ³  λ‚˜λ©΄ 이제 μ–΄λ–€ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄λ”λΌλ„ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ λ§Œλ“œλŠ”λ°
각 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ μ„Έμ„Έν•œ κ²ƒλ“€λ§Œ μ’€ λ‹€λ₯Ό 뿐이지 큰 μž₯μ• λŠ” 없을 것이닀

Written with StackEdit.

2016λ…„ 1μ›” 18일 μ›”μš”μΌ

프리미어 툴 μ‚¬μš©λ²•κ³Ό 팁

λͺ©μ°¨


νŽΈμ§‘νˆ΄ μ„€λͺ…

Track Select Forward Tool

μ»€μ„œκ°€ μœ„μΉ˜ν•œ μ§€μ μ˜ μ „λ°©μ˜ λͺ¨λ“  νŠΈλž™μ˜ 클립이 μ„ νƒλœλ‹€
Shiftλ₯Ό λˆ„λ₯΄λ©΄ 단일 νŠΈλž™λ§Œ 선택가λŠ₯ν•˜λ‹€
BackwardλŠ” λ°˜λŒ€λ°©ν–₯

Ripple Edit Tool

클립의 길이λ₯Ό λŠ˜λ¦¬κ±°λ‚˜ μ€„μΈλ§ŒνΌ λ‹€λ₯Έ 곡간도 따라 움직인닀
예λ₯Όλ“€μ–΄ 뒀에 클립과 30초 간격이 μžˆμ—ˆλ‹€λ©΄
λ’€λ‘œ 쭈욱 늘리면 λ’€μ˜ 클립도 λ°€λ €λ‚˜λ©° 30초 간격을 κ·ΈλŒ€λ‘œ μœ μ§€ν•œλ‹€
λ°˜λŒ€λ‘œ 뒀에 클립과 λ”± λΆ™μ—ˆμ„ 경우 일반 툴둜 쀄이면 κ·ΈλŒ€λ‘œ λΉˆκ³΅κ°„μ΄ μƒκΈ°μ§€λ§Œ
λ¬Όκ²°νˆ΄μ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ λ’€μ˜ 클립이 λ”°λΌμ˜€λ©° 곡간이 생기지 μ•ŠλŠ”λ‹€

Rolling Edit Tool

클립듀이 λΆ™μ—ˆμ„ 경우만 μž‘λ™ν•˜λŠ”λ°
λ¬Όκ²°νˆ΄μ€ λ‹€λ₯Έ 클립과 κ°„κ²©λ§Œ μœ μ§€ν•˜μ§€ λ‹€λ₯Έ 클립의 λ‚΄μš©μ€ κ±΄λ“œλ¦¬μ§€ μ•ŠλŠ”λ°˜λ©΄
이건 이μͺ½μ˜ 길이λ₯Ό μ‘°μ •ν•˜λ©΄ λ‹€λ₯Έ μͺ½μ˜ 길이도 그만큼 μ‘°μ •λœλ‹€
두 개의 클립의 μ „μ²΄κΈΈμ΄λŠ” κ·ΈλŒ€λ‘œλ©΄μ„œ ν•œμͺ½μ„ 쀄이면 ν•œμͺ½μ΄ λŠ˜μ–΄λ‚˜λŠ” 식이닀
두 ν΄λ¦½κ°„μ˜ % μ‘°μ •νˆ΄ μ •λ„λ‘œ 보면 될것 κ°™λ‹€

Rate Strech Tool

μœ„μ˜ νˆ΄λ“€μ€ μ‹€μ œλ‘œ λ‚΄μš©μ„ μ€„μ΄κ±°λ‚˜ λŠ˜λ¦¬λŠ”κ²Œ μ•„λ‹ˆλΌ λ³΄μ—¬μ§€λŠ” in out 점만
μ„€μ •ν•˜λŠ” κ²ƒμž„μ— λ°˜ν•΄ 이 νˆ΄μ€ μ‹€μ œ λ‚΄μš©μ„ λŠ˜λ¦¬κ±°λ‚˜ μ€„μž„μœΌλ‘œμ¨
μŠ¬λ‘œμš°λ‚˜ 패슀트 λͺ¨μ…˜μ΄ 되게 ν•œλ‹€

Razor Tool

이 νˆ΄μ€ ν΄λ¦­ν•΄μ„œ μ‚¬μš©ν•  κ²½μš°λŠ” 거의 μ—†κ³  λ‹¨μΆ•ν‚€λ‘œ μ‚¬μš©ν•œλ‹€
Ctrl+k μ΄μ§€λ§Œ μ—„μ²­λ‚˜κ²Œ μ‚¬μš©ν•˜λ―€λ‘œ 1번 ν‚€λ‘œ λ³€κ²½ν•  것을 μΆ”μ²œν•œλ‹€

Slip Tool

클립의 λ‚΄μš©λ¬Όμ„ λ―ΈλŒμ–΄ νŠΈλ¦°λ‹€. 무슨 말이냐면 λ‚΄μš©λ¬Όμ˜ in out 점을 λ³€κ²½ν•œλ‹€
예λ₯Όλ“€μ–΄ μ–΄λ–€ μ˜μƒμ˜ 클립이 μžˆλŠ”λ° 이 클립의 λ‚΄μš©μ΄ μ˜μƒμ˜ 쀑간지점 10초라고 ν•˜μž
μ—¬κΈ°μ„œ μ˜μƒμ˜ μ‹œμž‘λΆ€λΆ„μ„ in 점으둜 μž‘λŠ” 10초둜 λ§Œλ“€λ €λ©΄
μ•žμ˜ in 뢀뢄을 μ‹œμž‘μ κΉŒμ§€ μ­ˆμš±λ•‘κΈ°κ³  뒷뢀뢄도 쭈욱 λ•‘κ²¨μ€˜μ•Όν•œλ‹€
ν•˜μ§€λ§Œ Slip Tool 을 μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ 클립 10μ΄ˆλŠ” κ·ΈλŒ€λ‘œκ³  μ•ˆμ˜ in out만 λ³€κ²½ν•  수 μžˆλ‹€
Slip Tool 둜 λ“œλž˜κΉ…ν• λ•Œ νŒ¨λ„μ— ν˜„μž¬ μ‹œμž‘μ‹œκ°„κ³Ό λμ‹œκ°„ 그리고 각각의 화면이 λ‚˜νƒ€λ‚˜λ‹ˆ
λ³΄λ©΄μ„œ μ•Œλ§žκ²Œ μ‘°μ ˆν•  수 μžˆλ‹€

Slide Tool

일반 툴둜 μ΄λ™μ‹œν‚€λŠ” 것과 λ‹€λ₯Έ 점은
μ—°κ²°λœ λ‹€λ₯Έ 클립의 in out 점을 λ³€κ²½μ‹œν‚¨λ‹€.
예λ₯Όλ“€λ©΄ 1,2,3 클립이 μžˆλ‹€κ³  ν•˜μž. μ—¬κΈ°μ„œ μ„Έκ°œλŠ” λ”± λΆ™μ–΄μžˆκ³ 
2λ²ˆμ„ 3번μͺ½μœΌλ‘œ λ“œλž˜κΉ…ν•˜λ©΄ 1번의 out이 2λ²ˆμ— λ”± λΆ™μ–΄ λŠ˜μ–΄λ‚œλ‹€. λ°˜λŒ€λ‘œ 3번의 in 점은 2번 끝점에
λΆ™μ–΄ 쀄어든닀. 이걸 일반툴둜 μž¬ν˜„ν•˜λ©΄ 3λ²ˆμ€ λ˜‘κ°™μ€ ν˜„μƒμ΄ μΌμ–΄λ‚˜μ§€λ§Œ 1λ²ˆμ€ λŠ˜μ–΄λ‚˜μ§€ μ•Šκ³ 
κ·Έλƒ₯ 곡간(Ripple)만 생긴닀

Pen Tool

νŽœνˆ΄μ€ νƒ€μž„λΌμΈμƒμ—μ„œ ν‚€ν”„λ ˆμž„μ„ μ‰½κ²Œ λ§Œλ“€κ³  μ‘°μ •ν• λ•Œ 쓰인닀
ν‚€ν”„λ ˆμž„μ˜ κ°œλ… λ°”λ‘œκ°€κΈ°
νƒ€μž„λΌμΈμƒμ—μ„œ ν‚€ν”„λ ˆμž„μ„ μ‘°μ ˆν•œ κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό 보이게 ν•˜λŠ” 방법은
첫째둜, νŠΈλž™ν—€λ”μœ„μͺ½μ˜ μŠ€νŽ˜λ„ˆ λͺ¨μ–‘μ˜ ν™˜κ²½μ„€μ •μ—μ„œ ν‚€ν”„λ ˆμž„μ„ 보이게 ν•˜λŠ”κ°€λ₯Ό
μ²΄ν¬ν•΄μ•Όν•œλ‹€. 기본적으둜 μ²΄ν¬λ˜μ–΄ μžˆμ§€ μ•ŠμœΌλ‹ˆ μ²΄ν¬ν•΄μ•Όν•œλ‹€
λ‘˜μ§Έλ‘œ, νŠΈλž™μžμ²΄μ˜ 높이λ₯Ό ν‚€μ›Œμ•Ό κ·Έ μ•ˆμ— 섀정선이 보인닀. νŠΈλž™ν—€λ”μ˜ μœ„μ•„λž˜ 경계λ₯Ό
λ“œλž˜κ·Έν•΄μ„œ ν™•μž₯ν•˜κ±°λ‚˜ νŠΈλž™ν—€λ”μ˜ λΉˆλΆ€λΆ„μ„ λ”λΈ”ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ 보이게 λœλ‹€
선뢀뢄에 ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ ν‚€ν”„λ ˆμž„μ΄ μΆ”κ°€λ˜κ³  μ΄λ™μ‹œμ—λ„ κ·ΈλŒ€λ‘œ ν΄λ¦­ν•΄μ„œ λ“œλž˜κ·Έν•˜λ©΄λœλ‹€
κ³‘μ„ νš¨κ³Όλ₯Ό 쀄렀면 Ctrl ν‚€λ₯Ό λˆ„λ₯Έμ±„λ‘œ λ“œλž˜κ·Έν•˜λ©΄λ˜κ³  λ“œλž˜κ·ΈλŒ€μ‹  κ·Έλƒ₯ ν΄λ¦­ν•˜λ©΄
κ³‘μ„ νš¨κ³Όλ₯Ό μ·¨μ†Œν•œλ‹€
μ΄νŽ™νŠΈ νŒ¨λ„κ³Ό 달리 νƒ€μž„λΌμΈμƒμ—μ„  κ³΅κ°„μ˜ μ œμ•½μœΌλ‘œ 효과 κ·Έλž˜ν”„κ°€ ν•œμ€„λ§Œ 보이며
기본적으둜 λΉ„λ””μ˜€μ˜ 경우 투λͺ…도(opacity), μ˜€λ””μ˜€μ˜ 경우 λ³Όλ₯¨μ΄λ‹€
선을 κ·ΈλŒ€λ‘œ 올리고 내리면 μ΄νŽ™νŠΈμ˜ μˆ˜μΉ˜κ°€ μ „μ²΄μ μœΌλ‘œ λ³€ν•œλ‹€
예λ₯Όλ“€μ–΄ μ˜€λ””μ˜€ νŠΈλž™μ˜ 선을 μ•„λž˜λ‘œ 내리면 클립전체 λ³Όλ₯¨μ΄ 쀄고 올리면 λ³Όλ₯¨μ΄ 였λ₯Έλ‹€
ν‚€ν”„λ ˆμž„μ„ μΆ”κ°€ν•˜λ©΄ μ›ν•˜λŠ” λΆ€λΆ„λ§Œ μ‘°μ •κ°€λŠ₯ν•˜λ©°
μ΄νŽ™νŠΈ κ·Έλž˜ν”„, μ„ μ˜ 경우 클립 였λ₯Έμͺ½ 클릭 λ©”λ‰΄μ˜ κ°€μž₯ μ•„λž˜μ˜
Show Clip Keyframes μ—μ„œ κ³ λ₯Ό 수 μžˆλ‹€.
μ΄λ•Œ μ˜€λ””μ˜€λž‘ λΉ„λ””μ˜€κ°€ λ§ν¬λ˜μ–΄ 있으면 μ˜€λ””μ˜€μͺ½λ§Œ κ³ λ₯Ό 수 μžˆμœΌλ‹ˆ
μ²˜μŒλΆ€ν„° clip을 μ„ νƒν• λ•Œ alt ν‚€λ‘œ κ°œλ³„μ μœΌλ‘œ μ„ νƒν•˜κΈΈ λ°”λž€λ‹€

클립 기초 κ°œλ…

클립은 μ›λ³Έμ—μ„œ 일정뢀뢄을 자λ₯Έλ‹€λŠ” κ°œλ…μ΄ μ•„λ‹ˆλΌ
원본을 ν†΅μ±„λ‘œ λ³΅μ‚¬ν•΄μ™”μ§€λ§Œ λ³΄μ—¬μ§ˆ λΆ€λΆ„μ˜ μ‹œμž‘(in)μ—μ„œ 끝(out) λΆ€λΆ„λ§Œ 보이게
해놓고 κ°€λ¦° μƒνƒœλΌκ³  보면 λœλ‹€.
κ²°κ΅­ 클립을 늘이고 μ€„μ΄λŠ” 것은 λ³΄μ—¬μ§ˆ 뢀뢄을 μ‘°μ •ν•˜λŠ” 것이닀

프리뷰 μ˜΅μ…˜

cc 이전버전은 ν”„λ¦¬λ·°μ°½μ˜ μœ„μ˜ 3μ€„μ§œλ¦¬ μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ μ˜΅μ…˜μ΄ νŽΌμ³μ‘Œμ§€λ§Œ
cc μ΄ν›„μ—λŠ” 프리뷰 νƒ€μž„κ·Όμ²˜μ˜ μŠ€νŒ¨λ„ˆ μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•΄μ•Όν•œλ‹€

loopλ₯Ό μ§€μ •ν•΄λ†“μœΌλ©΄ μž¬μƒμ‹œ in 으둜 λ‚ λΌκ°€μ„œ out 과의 사이λ₯Ό λ°˜λ³΅ν•˜κ³ 
지정해 놓지 μ•ŠμœΌλ©΄ μž¬μƒμ‹œ ν˜„μž¬ νƒ€μž„μ§€μ‹œμžμ—μ„œ μž¬μƒμ„ μ‹œμž‘ν•œλ‹€

μ—¬λŸ¬ 클립 λ“œλž˜κ·Έ

클립을 λ“œλž˜κΉ…ν• λ•Œ μ—¬λŸ¬κ°œλ₯Ό μ„ νƒν–ˆμŒμ—λ„ μ‹€μ§ˆμ μœΌλ‘  ν•œκ°œλ§Œ λ“œλž˜κΉ…λœλ‹€
μ—¬λŸ¬κ°œλ₯Ό ν•˜κ³  μ‹ΆμœΌλ©΄ λ“œλž˜κΉ… μ»€μ„œ]κ°€ λ‚˜νƒ€λ‚ λ•Œ κ·Έλƒ₯ ν΄λ¦­ν•˜λ©΄
κ·Έ μ»€μ„œκ°€ κ·Έ 클립에 λ‹¬λΌλΆ™κ²Œλ˜λŠ”λ° shift와 ν•¨κ»˜ μ“°λ©΄ μ—¬λŸ¬ν΄λ¦½μ— 뢙일 수 μžˆλ‹€.
κ·Έμƒνƒœμ—μ„œ λ“œλž˜κΉ… ν•˜λ©΄ μ—¬λŸ¬ν΄λ¦½μ„ ν•¨κ»˜ λ“œλž˜κ·Έκ°€ κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ λœλ‹€

μ—¬λŸ¬ 클립 speed/duration

κ·Έλƒ₯ λŠ˜μ΄κ±°λ‚˜ 쀄이면 각 클립듀이 μ„œλ‘œκ°„μ˜ κ°„κ²©λ”°μœˆ λ¬΄μ‹œν•˜κ³  μ€„μ–΄λ“€κ±°λ‚˜
컀진닀. κ·Έλž˜μ„œ 곡간(ripple) 이 λ°œμƒν•˜κ±°λ‚˜ λ°˜λŒ€λ‘œ 겹치게 λ˜λŠ”λ°
speed/durationνŒμ—… μ•„λž˜μͺ½μ˜ ripple.. shift μ–΄μ©Œκ΅¬ μ²΄ν¬ν•˜λ©΄ μ•Œμ•„μ„œ 간격 μ‘°μ ˆν•΄μ€€λ‹€

μ—¬λŸ¬ 클립 fade λ“± νŠΈλžœμ§€μ…˜ 적용

λ¨Όμ € μ΄νŽ™μ°½μ—μ„œ μ›ν•˜λŠ” νŠΈλžœμ§€μ…˜μ„ 였λ₯Έμͺ½ ν΄λ¦­ν•΄μ„œ λ””ν΄νŠΈλ‘œ μ„€μ •ν•΄μ€€λ‹€
κ·Έ ν›„ μ—¬λŸ¬ 클립 μ„ νƒν•΄μ„œ ctrl+d
ν˜Ήμ€ μ—¬λŸ¬ 클립 선택후 κ·Έλƒ₯ 였λ₯Έμͺ½ 클릭 νŒμ—…μ€ λ‹€λ₯Έ 메뉴가 뜨고
μœ„μ²˜λŸΌ λ“œλž˜κΉ… μ»€μ„œ ] κ°€ 뜨게 κ°€μž₯자리둜 κ°„ν›„ 였λ₯Έμͺ½ ν΄λ¦­ν•˜λ©΄
apply default transitions κ°€ λœ¬λ‹€. κ·Έκ±° μ„ νƒν•˜λ©΄ 적용

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